樱花大战游戏对于樱花大战系列游戏的回忆与评

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轉自知乎

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很不幸的戳中淚點。

對於我來說,櫻大戰並不是一款遊戲,而是人生。

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這款初代登場於96年的遊戲,是第一個讓我真正意義上被感染的遊戲,也就是第一次爲一個遊戲而落淚。

家裡由於四處搬遷,只還有DC的版本仍然保留著,雖然也不是全部的初回版。

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提到櫻大戰,必須要先說起的是其歌曲和音樂。

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櫻大戰的時代是一個架空的所謂「太正年間」,但是實際上遊戲中的種種設定,都來在於日本大正年間。在這個時期由於經歷了明治維新和現代化改革,一戰的結束,因此對於整個世界尤其是走上資本主義道路的日本是一個高速的時期。

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在音樂方面,日本同樣如同科技的提升一般,急速吸取歐美音樂文化,形成延續至今的「和樂」與「洋樂」並存的局面,也就是使用日本傳統樂器借鑑西歐古典音樂作曲技法來創作新曲。

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這些史料便決定了以此爲背景的櫻大戰系列音樂必將帶有強烈的東西方文化交融並蓄的特色。

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從曲風上看,廣井王子和音樂製作人田中公平給系列音樂,尤其是歌曲風格的定義是「歌謠」。歌謠的種類很多,但共性是語言簡練生動,情感強烈,表現力強並非常的平民化。

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這種「短平快」的特點,從形式上看能夠令玩家迅速接受並代入到歌曲所展現的氛圍之中,因此很好的展現了遊戲定位的太正年代,民主主義興盛下充滿人文主義情懷的文化特質,以及東西方文化的完美結合,也就是廣井王子所稱的「太正浪漫」。

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因此同樣的,想要真正理解櫻大戰的歌謠背後,也必須對日本的文化有著深刻的理解和認同。廣井王子在99年海外接受採訪時曾說過,很多人其實並沒有理解櫻大戰真正的內涵,恐怕只有日本人才能真正了解「走れ 光速の 帝國華撃団」的含義。

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那麼就說到「走れ 光速の 帝國華撃団」這句話背後的深意。上面說到,「太正年間」的背景,其實是大正天皇即位期間(約),大正天皇作爲明治天皇唯一一個成年的兒子,自然繼承了天皇的位置。

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而此時的日本,日俄戰爭已經結束,明治維新結束加速了民主化現代化進程,同時一戰期間日本並沒有成爲戰場,大量甘願冒險的西方商人前往日本,也加速了日本經濟的發展,以對抗西方列強。

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因此整個大正天皇即位開始到他在位後期之前,日本都是民主主義發展的重要時期,因此「はしれ」中包含有行動起來,努力奮發建設民主和現代化的含義。

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而大正天皇即位本身也是民主主義的契機。政治上面臨的問題是如何調和軍部推行的急劇增加軍備與嚴重的財政困難的矛盾。經過日俄戰爭,日本將朝鮮和中國東北南部劃為自己的勢力範圍,這使軍備的需求急速膨脹。

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這一運動的幕後支持者是企圖從軍閥、官僚手中奪取政權的產業資本家。1913年,反對黨提出彈劾內閣案,迫使國會休會。憤怒的民衆包圍國會,襲擊警察局、派出所,動盪波及大阪、神戶等大城市,形勢惡化。大正天皇出面干涉,表達了希望維持政局穩定的意願,桂太郎內閣因此下台。

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產階級民主運動戰勝保守勢力,史稱「大正政變」。以第一次護憲運動爲起點,要求政黨政治的民主運動發展起來。1924年終於實現了政黨議會,這個成果被稱爲「大正民主」。

,很快黑霧翻湧,就將方圓百丈的範圍籠罩了起來。林軒鬆了口氣,有此陣守護,就算是來了凝丹期的修仙者,也可以抵擋一會兒了。當然,沒有敵人是最好的,這黑霧太顯眼,林軒略一沉吟,又連掐法訣,一層青光從天空中降了下來,融入黑霧裡面。然後此地又恢復如此,山還是山,路還是路,這自然是極爲高明的障眼法,有了牠,應該。

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但是大正民主並沒有改變日本對外侵略擴張的發展戰略和外交政策。元老派的大軍閥山本權兵衛組閣後,提出更大規模的擴充海軍預算案。人民再次掀起護憲運動,把山本內閣轟下台。

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正當大正天皇內外交困的時候,爆發了一戰。(註:節選自wiki)因此「はしれ光速の 帝國華撃団」的另一層含義,也旨在希望能夠像光一般,突破軍閥和保守勢力的統治櫻花大戰遊戲,帝國華擊團其實就是民主人民的縮影。

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而這其中的文化,貫穿櫻大戰這個遊戲本身。因此如果真的想了解其中的深意,建議學習日本的文化和日語。

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題外話說起來太深奧,而且不得不又感慨起來,現在的遊戲越來越沒有內涵了。

還是說回遊戲本身。

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遊戲本身有很多獨創的系統,後來也一直爲此類文字/戀愛RPG所沿用。戰鬥方面在當時的技術水平下,堪稱上品(當然,我說的不是PC版本,引進爲PC版已經是有些年了),但不算極品,因爲畢竟不是一個純粹的戰棋遊戲。

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遊戲在劇本上的刻畫,對人物的塑造是一流的,而聲優也是當時最頂尖的聲優(當年玩個遊戲,有一半對白都是語音簡直是奢侈),足以成爲SEGA的一塊招牌。

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當然,櫻大戰系列也確實做到了扛鼎之作這樣的水準櫻花大戰遊戲,以至於後來很快的退出了一系列的粉絲化經營,比如98年開始在全國設立的太正浪漫堂(兒時特別想去,但是限於各方麵條件,直到條件充分了,10年獨自前往東京時,才得知08年2月的時候,最後一家太正浪漫堂也關門了,抱憾終生)。

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前頓時瀰漫著一陣青煙從火炮射出的彈丸呼嘯著飛來,以不可思意的速度飛進密集的聯軍隊伍中。飛速的彈丸砸開了一條血路,後面留下了一路殘腿斷手和軀幹被砸地四分五裂的一團模糊血肉。如此驚人恐怖的殺傷力,讓聯軍的士兵們無不心驚肉跳。但是來自貴族的命令和驅趕迫使他們繼續猶豫地和更緩慢地向前走去。在經過兩輪火炮轟擊。

也算是日本遊戲行業對跨界經營的一種嘗試,經營了10年,也算是完成了歷史使命。

SEGA本身對於個人來說,也是值得尊重,SEGA的社訓「創造生命」,畢生不敢忘。因此去年7月份,作爲遊戲開發者,也前往SEGA本部朝聖了。

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上面說了很多音樂的事情,那自然要推薦一下。但現在實體的CD應該比較難淘了,去秋葉原仔細找找可能有。

不過,他卻能想明白,獵妖來天族的原因。天族同樣是妖,他們和煉妖師合作,能夠對煉妖師會有更多的了解,甚至被打下一些煉妖印,就可以讓其他煉妖師的手段對它們再無效果。而其他的煉藥師,不能說對天族是恨之入骨,但至少絕對不會來幫助天族。獵妖看著姜雲,臉上的神色同樣是無比的複雜。

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另外方面,如果要表示支持的話,可以在日去上購買,全集10000日元,8CD。我想喜歡櫻大戰的人也都該和我差不多年紀了,爲了曾經的ゆめ,這點錢值得。

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更新。今年四月初,追隨年少時的另一個願望,專門去東京待了4天。

上野公園的櫻花開的正盛,只是無論如何都無法找到真宮寺さくら的身影。

靈主的目光看向了下方,笑了笑道:「我爲了儘可能的多恢復點實力,在很久之前,我就讓自己陷入到了沉睡的狀態。」「只是,大概在九年之前,你以天地祭壇,意外將我給喚醒了,也讓我知道,你可能就是姜秋陽的兒子。」「你的出現,也讓我意識到,我的轉機可能出現了。」